□光明
近日,有媒体报道了浙江一家长因儿子沉迷网游致高考失利,而发文直指网游商引发的讨论。相信这个讨论中的许多不为人道的伤痛、苦楚、辛酸乃至绝望等言论,都会引发众多为人父母者的共鸣。据说,游戏商已经主动联系上了这位家长,就网游的问题听取他的意见。
听取公众的相关意见,当然是一家游戏公司应有的态度,也是公司治理中公共关系的重要一环。不过,就此断定游戏商会转过头去,告诉自家的游戏开发工程师从此只开发不使人着迷的游戏,甚或开发让人只玩一次便此生不想再玩的游戏,这,可能吗?
不论你喜欢也好,愤恨也罢,电子游戏不会消失,并且将永远成为人类生存环境的一部分。对于人类而言,要做的不是幻想如何灭绝之,如何弱化其让人着迷的程度,而是学会如何与之相处,如何进化人类个体的自控力。
从以往有关对游戏的讨论中可以看到,许多未成年玩家在电子游戏面前暴露出的种种表现,其实是其人格的一个侧面,集中展现和浓缩的恰是其成长过程中的缺欠和不足。可以肯定的是,这些对自身周遭环境把控能力以及自制力等方面人格和性格缺欠,即使不在沉迷于游戏与“正事”冲突的过程中显露出来,也必定会在其他方面暴露甚至爆发出来。
也就是说,从有游戏始,为人父母者的新功课,就是教会孩子如何与游戏相处。这不仅仅是示范和教育孩子如何与游戏相处,而且是示范和教育孩子如何去区分、估量和判断身边的所有诱惑的价值,并在顺应满足和抵抗自制之间达成平衡。